Escapers

Escapers é uma pessoa que deixa um jogo perdido em vez de renunciar. Todo servidor go os possui. No KGS, existe um sistema automático para lidar com escapers frequentes, os administradores não lidam com a situação.

O texto deste termo no glossário foi obitido no FAQ do Servidor KGS e foi traduzido livremente e está sendo revisado.

Perguntas mais frequentes.

Meu oponente acabou de sair de um jogo sem terminar, eles podem fazer isso?

Primeiro, às vezes as pessoas se desconectam. Então, você pode esperar para ver se eles voltam. Outras pessoas saem de propósito, geralmente são chamadas de Escapers.

Então, um administrador pode terminar o jogo para mim?

Desculpe, não. Os administradores podem querer fazer isso, mas não podem.

Isso não é justo! Como vou ganhar agora? A KGS possui um sistema anti-escaper eficaz que atribui vitórias quando determinadas condições são atendidas. (Leia mais em 4)

Posso sair do meu jogo?

Sim. Você pode sair e não será contado contra você.

Meu oponente voltou. Podemos retomar o jogo?

Há um botão Continuar pelo botão Jogo personalizado que permitirá que você continue.

2. O que faço quando alguém desconecta quando está perdendo contra mim?

O melhor é deixar uma boa mensagem para eles. Às vezes, as pessoas ficam chateadas e vão embora, mas se receberem uma boa mensagem, esfriarão e estarão dispostas a terminar o jogo mais tarde. Também é possível que

  • eles tiveram problemas de conexão
  • o cliente caiu
  • eles conseguiram fazer logon rapidamente, mas não sabiam como voltar ao jogo
  • eles foram inicializados no meio do jogo (talvez por se comportarem inadequadamente na área de bate-papo da sala de jogos enquanto jogavam)
  • um evento urgente exigiu a atenção imediata deles e eles deixaram de lhe dizer que estavam saindo do jogo
3. E se eles não saírem, mas apenas abandonarem o jogo e não continuarem? Ou se eles terminaram a sessão, mas quando os vejo mais tarde, eles não terminam o jogo?

OK, então talvez eles realmente estejam fugindo de uma perda. Primeiro, não se estresse. Faça o que fizer, não comece a gritar em uma sala de bate-papo sobre isso. Não vai ajudar e vai incomodar outras pessoas. O que precisa ser feito é que o servidor saiba que a pessoa escapou e isso acontece automaticamente.

A primeira pessoa a deixar um jogo inacabado classificado1 (seja fechando a janela, desconectando ou desconectando) é marcada como escapando desse jogo. Você pode fazer isso algumas vezes sem nenhuma penalidade, mas faça muito e você começará a perder os jogos inacabados antigos por desistência. Se você continuar fugindo, você se tornará um “escaper crônico”, o que significa que qualquer jogo classificado que você escapar será imediatamente perdido.

O que isso significa para as pessoas vitimadas por um escaper?

Isso significa que, se a pessoa realmente é um escaper, apenas espere. Você receberá sua vitória. Gritar, gritar, reclamar com os administradores não ajudará, apenas esperar ajudará.

Muito, muito poucas pessoas escapam apenas uma ou duas vezes. Se alguém escapou do seu jogo porque não suporta perder, então o fará novamente na próxima vez que estiver perdendo, e quando o fizer o suficiente, você obterá a sua vitória.

4. Como exatamente o servidor decide quem é um escaper?

O objetivo do servidor não é punir ninguém. É para garantir que você possa adiar um jogo de tempos em tempos sem problemas, e também para garantir que os jogadores que se afastam de jogos perdidos sejam contados como renunciando a eles. Para atingir esse objetivo, toda vez que você for o primeiro jogador a deixar um jogo inacabado classificado1, o servidor o colocará em um dos três grupos:

A maioria das pessoas será não escaper. Quando você sai do jogo, ele é marcado como adiado, e você pode finalizá-lo mais tarde, sem penalidade. Você está marcado como o escaper deste jogo, mas a marca não é visível para ninguém e não fará mal a você; quando os dois jogadores retomarem o jogo mais tarde, a marca será removida. Além disso, após 6 meses, o jogo é retirado da memória do servidor e a marca apagada.

Se você já possui alguns jogos de fuga, pode ser forçado a perder o jogo de fuga mais antigo. Isso acontecerá se você tiver 5 marcas de escaper e tiver menos de 10 perdas legítimas para cada fuga. Apenas perdas são consideradas porque as pessoas que se afastam dos jogos perdidos são escarnecedores. O sistema não permite mais de 10 jogos pendentes pendentes.

Se você já tem várias desistências, pode ser considerado um escaper crônico. Nesse caso, todos os seus jogos perdidos serão perdidos imediatamente, incluindo o jogo que você acabou de sair. Se você já tem dez desistências, qualquer novo jogo será perdido imediatamente.

Observe que apenas jogos classificados são considerados para escapers. Escapar de um jogo não classificado é considerado uma maneira indelicada de dizer “eu me demiti”.

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