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A linguagem Python é interpretada, e possui um interpretador interativo que pode ser acessado da linha de comando, permitindo que o programador apresente os comandos um a um e faça tarefas rápidas e de forma eficiente.

Além do interpretador ser uma avançada calculadora, em especial com a ajuda de módulos avançados como o NumPy e Pandas, também é possível fazer tratamentos de dados em arquivos, APIs remotas.

Para acessar o interpretador interativo basta executar o comando python na linha de comando do shell de seu sistema operacional. Para sair basta digitar exit() seguido da tecla enter.

Ao entrar lhe será apresentado a versão do python entre outras informações, seguido pelo prompt >>>.

Python tem uma estrutura de programação fortemente atrelada a intentação, e para identificar que é preciso identar o prompt muda para ..., vejamos um exemplo prático que será estudado em detalhes mais a frente.

>>> for i in range(6):
...     print(i)

Operações matemáticas básicas

No interpretador interativo você pode fazer operações matemáticas básicas, por exemplo:

>>> 10 + 10
>>> 20 * 33 / 4
>>> (-34**2 - 3) / 2
>>> print("e assim por diante!")

Easter Eggs

Easter Eggs são surpresas inseridas no código e o python como tudo que envolve bons programadores tem os seus, veja alguns.

The Zen of Python

Ao digitar import thisno interpretador interativo você obtem o poema The Zen of Python, ele foi inserido no PEP 20 (Python Enhancement Proposal) e deveria ser 20 aforismos porém apenas 19 foram escritos. Este poema foi escrito pelo Pythoneer de longa data Tim Peters com o objetivo de apontar os princípios orientadores do BDFL para o design do Python.

Antigravity

Digite import antigravity e você é direcionado para um artigo especial no site XKCD um site de webcomics.

Usando Unicode nos identificadores

Python 3 é 100% compátivel com Unicode, sendo assim, pode-se usar caracteres especiais como letras gregas, e até acentuação para descrever suas variáveis.

>>> from math import pi as π
>>> raio = 100
>>> área = π * raio**2

Mais Easter Eggs

Para outros Easter Eggs visite a página https://github.com/OrkoHunter/python-easter-eggs

Conclusão

Aprendemos o Prompt Interativo do Python, como usa-lo fazendo dele uma calculadora e algumas surpresas típicas de programador, agora precisamos aprender as como evitar erros básicos, e aprenderemos no próximo artigo as palavras reservadas da linguagem e que só devem ser usadas com indicadas.

Fontes:

  • https://cieda.com.br
  • https://pt.wikipedia.org/wiki/Guido_van_Rossum
  • https://pt.wikipedia.org/wiki/Python

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Carlos Delfino

Escrito por:

Desenvolvedor e consultor para projetos com Microcontroladores e Mobile

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Atualizado em